《中國經(jīng)濟周刊》 記者 鄭雪
幾乎從未間斷的“蘋果稅”爭議再起波瀾。
今年5月以來,蘋果接連向騰訊、字節(jié)發(fā)出警告,要求堵上“蘋果稅”的漏洞,否則將拒絕產(chǎn)品更新?!癷Phone16將不支持微信”的傳言,更是讓此事引發(fā)了更廣泛的關注。
今年8月,騰訊首次對“蘋果稅”予以回應,稱正在與蘋果協(xié)商;9月6日,蘋果應用商店發(fā)布了微信的更新版本。字節(jié)尚未對此事進行公開回應,截至9月25日,抖音在應用商店的版本更新停留在兩個月之前。
這不是“蘋果稅”第一次引發(fā)關注。從全球視野來看,封閉的蘋果生態(tài)和“蘋果稅”,讓蘋果正面臨著來自法律和監(jiān)管的多重壓力。
“蘋果稅”在中國抽成比例太高
所謂“蘋果稅”,可以理解為蘋果App Store的渠道分成。一般來說,蘋果系統(tǒng)內(nèi)每消費一筆錢,蘋果便會扣留交易金額的30%作為“過路費”,再將剩下的70%轉給開發(fā)者。就抽成比例而言,不同國家和地區(qū)是不同的。
據(jù)媒體報道,蘋果自今年5月起便接連向騰訊、字節(jié)發(fā)出警告,他們發(fā)現(xiàn)開發(fā)者試圖將用戶引導至外部支付系統(tǒng),要求堵上微信、抖音的支付漏洞,否則便停止相關產(chǎn)品更新。
蘋果相關工作人員稱,蘋果應用程序里所有數(shù)字商品的銷售都必須通過其系統(tǒng),如違反該規(guī)則,蘋果審核團隊可能會拒絕應用程序更新。不少觀點認為,蘋果此番動作背后,或是瞄準了小程序,尤其是小程序游戲(以下簡稱“小游戲”)。
正如此前騰訊首席策略官詹姆斯·米歇爾在二季度電話會上表示,騰訊正與蘋果協(xié)商 iOS 小游戲的收入分成。他表示,目前騰訊沒有在iOS小游戲“應用內(nèi)支付”上取得收益。
“目前來看,大家詬病比較多的地方有兩點:一是收費名目比較多。以游戲為例,蘋果對所有的虛擬道具都會抽成。二是收取額度較高。以付費會員為例,一般情況下,iOS的會員價格會比安卓的要貴一些?!卑阶稍僀EO張毅在接受 《中國經(jīng)濟周刊》記者采訪時說。
公開資料顯示,蘋果在中國抽取傭金的兩檔比例分別是30%、15%,并且未開放第三方支付;美國抽傭比例為27%、12%,開放第三方支付;歐盟地區(qū)抽傭比例則為17%、10%,同樣開放了第三方支付,但滿足相關條件的開發(fā)者需要向蘋果繳納“核心技術使用費”。
張毅表示,蘋果在中國執(zhí)行30%的最高檔收費標準太高了。而且相關費用還是對開發(fā)者的營業(yè)收入直接抽成,而不是對凈利潤進行抽成。
這并不是“蘋果稅”第一次在國內(nèi)引發(fā)爭議。早在2017年,蘋果將“蘋果稅”的征收范圍擴大到了微信公眾號打賞功能,最終雙方約定均不從中抽成而告一段落。
而此次再次涉及“蘋果稅”,張毅卻感受到了不一樣。“如果以前是‘非議’,那么現(xiàn)在就是‘抗議’?!睆堃阏f。
這或許和市場變化有關。
“過去是增量市場時代,國內(nèi)、國外的開發(fā)者都認為蘋果可以帶來巨大的流量增量,即通過服務改善和產(chǎn)品創(chuàng)新是可以賺到更多的錢?!睆堃阏f。
他進一步表示,目前,不論是從智能手機的整體發(fā)展態(tài)勢,還是蘋果手機的市場占有率來看,蘋果能給開發(fā)者帶來的增量空間已經(jīng)見頂了。
“蘋果稅”引發(fā)抗議,已遭遇多國調(diào)查
世界苦“蘋果稅”久矣。
“大家反感的原因在于,蘋果涉及濫用自身生態(tài)優(yōu)勢地位和市場支配地位單方面推出這樣的平臺規(guī)則,在某種意義上是對平等、開放、包容的互聯(lián)網(wǎng)環(huán)境的否定?!北本煼洞髮W法學院博士生導師、中國互聯(lián)網(wǎng)協(xié)會研究中心副主任吳沈括向《中國經(jīng)濟周刊》記者分析道。
在全球開發(fā)者“反抗”蘋果稅的案例中,游戲開發(fā)商Epic Games和蘋果之間的爭端無疑最引人關注。
2020年,游戲開發(fā)商Epic Games在其熱門大逃殺游戲Fortnite(即《堡壘之夜》)中開放了自己的支付系統(tǒng),希望繞過30%的“蘋果稅”。蘋果以違反應用商店政策為由將該游戲下架。
隨后Epic Games將蘋果公司告上法庭,控訴蘋果涉嫌壟斷,并且認為蘋果獲得的平臺分成利潤不合理。Epic Games還得到了微軟和臉書(現(xiàn)Meta)的支持。
雖未能確認蘋果構成壟斷,但法官認定,蘋果不能阻止開發(fā)者告知用戶有除了蘋果之外的支付方式。
蘋果封閉的生態(tài)、在“蘋果稅”上的強硬態(tài)度,也引起了多國監(jiān)管部門注意。為了一個更為公平競爭的市場環(huán)境,蘋果面臨來自多個國家的監(jiān)管壓力。
2021年,韓國《電子通信事業(yè)法》修正案表決通過。該法案要求,無論是谷歌還是蘋果,都不可強制要求開發(fā)者使用平臺的支付系統(tǒng)。
同樣是在2021年,印度競爭委員會對蘋果展開調(diào)查。有非營利組織指控蘋果濫用其在應用市場的主導地位,強迫開發(fā)者使用其專有的購買系統(tǒng),征收30%的“蘋果稅”。
即便是在美國,蘋果的日子也不好過。
2024年3月,美國司法部聯(lián)合十幾個州和地區(qū)的總檢察長,對蘋果提起反壟斷民事訴訟,指控其壟斷或試圖壟斷智能手機市場。
起訴書提及,蘋果通過隱形規(guī)則和限制鞏固其壟斷地位,將用戶綁定在蘋果生態(tài)上。在此基礎上,蘋果對第三方收取了高額的蘋果稅。相關行為有損競爭公平。
從治理成效來看,歐盟對“蘋果稅”的處理更見成效,這和《數(shù)字市場法案》(Digital Markets Act,以下簡稱DMA)緊密相連。2022年,歐盟就DMA達成一致,DMA旨在限制被認定為“看門人”的科技巨頭的某些行為。一年后,首批被認定為“看門人”的六大科技巨頭,其中就有蘋果。
在DMA強烈影響之下,今年1月,蘋果首次允許歐盟地區(qū)客戶從應用商店以外下載軟件,開放了第三方支付,蘋果稅下調(diào)至17%,據(jù)悉,一年后還將進一步下降至10%。
值得關注的是,今年3月,歐盟對蘋果處以18.4億歐元罰款。該決定源于2019年流媒體服務平臺Spotify對蘋果公司的投訴,投訴涉及蘋果對其應用商店征收30%傭金等內(nèi)容。
“各國做法都具有一定的合理性和可借鑒的意義,同時也要注意到通過立法、司法方式解決此類問題,可以做到局部糾正,但也存在不同程度的局限性?!眳巧蚶ㄕf。
在他看來,“蘋果稅”問題涉及的核心在于,要塑造一個平等、有序、透明的產(chǎn)業(yè)生態(tài)環(huán)境,需要市場各方主體的共同關注和“權責利”之間的博弈來妥善解決。
(本文刊發(fā)于《中國經(jīng)濟周刊》2024年第18期)